Orbit / Gravity / Throwing Planets

惑星を投げると、
軌道になる。

資料にあった 1 ファイル版を、このサイトの動くページとして整理しました。
惑星をドラッグして投げると、中心の太陽の重力で落下・周回・脱出が切り替わります。速すぎると逃げ、遅すぎると落ちます。

ドラッグで惑星を投げる 安定軌道をワンクリックで追加 月つき惑星と重い星も置ける

天体シミュレーション

まずは「安定軌道」で 1 個置き、そのあと自分で投げて落下と脱出の差を見てください。

操作モード

ドラッグ開始位置に惑星が置かれ、離した方向に速度がつきます。できるだけ横向きに投げると軌道になりやすくなります。

操作: ドラッグして惑星を投げると、中心星の重力で軌道になります。短く投げると落下、強く投げると脱出です。
惑星 0
1
選択モード 惑星を投げる

Core Idea

軌道は、落ち続けながら外れ続ける運動である。

太陽の重力は常に中心へ引きますが、横向きの速度が十分あれば、惑星は真下へ落ちきらずに回り込みます。このページでは、その境目を自分の手で作れます。

Modes

6 つのモードで軌道を壊したり整えたりする

資料にあった操作を残し、中心星の移動、多数投入、月つき惑星まで 1 画面で試せるようにしています。

01

惑星を投げる

ドラッグ方向に初速度を与えて惑星を置きます。横速度が足りなければ落ち、強すぎれば外へ逃げます。

02

太陽を動かす

中心星をつかんで位置を変えると、すでに回っている惑星の軌道が一気に崩れます。重力中心の役割が見やすいモードです。

03

月つき惑星

惑星に小さな月を添えて投入します。主星まわりの公転と、惑星まわりの相対運動が重なって見えます。

04

重い星を置く

追加の重力源を置けます。単純な 1 体問題ではなくなり、軌道が歪んだり不安定になったりします。

05

消す

惑星や追加した重い星を消します。主星は残したまま、場だけ整理して投げ直せます。

06

大量投入

一気に多数の小天体を入れて、軌道の束や散乱の雰囲気を見ます。整った系よりも崩れ方を観察したいときに向いています。

What To Watch

見どころは「速さ」と「向き」のせめぎ合い

厳密な天体力学を全部入れているわけではありませんが、軌道ができる直感に必要な要素は揃えています。

Gravity

重力は常に中心へ向く

各惑星は中心星から引かれ続けます。だから速度がなければ真っすぐ落下し、速度があれば回り込みます。

Orbit

横向きの速さが軌道を作る

安定軌道ボタンは、半径に対してちょうど円軌道に近い速さを入れています。自分で投げた場合は、その速さより弱いか強いかで結果が変わります。

Many Body

多体になると途端に読みづらい

惑星同士の重力は弱めですが、近づくと少し軌道を乱します。月つき惑星や大量投入で、1 体問題から外れたときの不安定さが見えます。

Scale

質量と時間の設定で景色が変わる

太陽質量を上げると、同じ初速度でもより強く曲げられます。時間を速めると周回も崩壊も早く観察できます。

Next Steps

重力と宇宙を広げるならこのページ

このページはニュートン力学の入口です。ここから宇宙論、ブラックホール、モデル化の話へ自然に進めます。